传媒和游戏行业迎来巨震。
12月22日,国家新闻出版署就《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(下称《意见稿》)公开征求意见,其中提到限制游戏过度使用和高额消费,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励,《意见稿》还提到所有网络游戏需设定用户充值限额,并公示在服务规则中,以防止过度充值等。
相关板块遭遇重击。
当日港股收盘,腾讯股价重挫12.35%,市值蒸发约3600亿港元(合约3280亿人民币);网易大跌24.6%,市值蒸发约1283.6亿港元。腾讯大股东Prosus(持股25%)在阿姆斯特丹一度下跌20%,抹去155亿欧元市值(约合171亿美元);其南非母公司Naspers Ltd股价也下跌了1/5。
Prosus大跌 图源彭博
全球股市产生连锁反应,一些热门中概股股价大跌。截至北京时间22日11时38分许,网易美股跌超18%,报85.45美元,跌破百元美元大关;哔哩哔哩跌超5%,报10.97美元。
外股游戏板块也出现波动。在巴黎股市,腾讯投资的育碧娱乐公司(Ubisoft Entertainment SA)一度跌超8%。电子游戏引擎厂商Unity Software Inc和艺电公司(Electronic Arts Inc)等企业,美股盘前均出现下跌。
图源wind
对于该草案,多家公司已经进行了回应。
12月22日傍晚,腾讯游戏方面表示,自从2021年新规发布以来,腾讯一直严格贯彻落实管理要求,目前未成年人的游戏时长和消费数据都处于历史最低水平。新的《管理办法(征求意见稿)》对于游戏合理的商业模式,运营节奏等关键要素并无本质改变。
腾讯游戏还认为,监管部门本次发布的新版《管理办法》明确了对行业的支持态度,特别在鼓励精品原创游戏方面给出了指导性意见。腾讯游戏将继续坚持技术创新,文化引领的精品战略,在主管部门的支持下,践行中国游戏产业的高质量发展。
此外据媒体报道,恺英网络表示,意见稿正在向社会公开征求意见,目前对该公司经营没有实质性影响。该公司表示,认真学习研究、积极跟进反馈,相信游戏行业会在更加规范的基础上实现高质量发展,为国家经济发展做出贡献。世纪华通表示,将积极配合主管单位实事求是反馈征求意见稿,持续创造优质内容、营造健康生态,促使游戏产业实现可持续的高质量发展。
据国家新闻出版署网站12月22日消息,国家新闻出版署就《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》公开征求意见,意见反馈截止时间为2024年1月22日。 据报道,中国音数协游戏工委内部人士对澎湃新闻记者称,既然是征求意见稿,表明目前阶段各界均可畅所欲言,以使其切实可行,更为完善。
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